Nhận định, soi kèo Canberra Croatia vs ANU FC,14h30 ngày 27/3: Tưng bừng bắn phá

Thể thao 2025-03-29 19:31:08 9767
ậnđịnhsoikèoCanberraCroatiavsANUFChngàyTưngbừngbắnphábang xep hang ngoại hạng anh   Hồng Quân - 26/03/2025 18:54  Úc
本文地址:http://member.tour-time.com/news/%C2%A0%C2%A0%20Ho%C3%A0ng%20Ng%E1%BB%8Dc%20-%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%2002/08/2023%2001:22%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%C2%A0Nh%E1%BA%ADn%20%C4%91%E1%BB%8Bnh%20b%C3%B3ng%20%C4%91%C3%A1%20gi%E1%BA%A3i%20kh%C3%A1c
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Algeria vs Mozambique, 4h00 ngày 26/3: Trái đắng

Dieu gi khien VN vao top 5 nuoc kem van minh Internet nhat the gioi? hinh anh 6 Screenshot_41.jpg

Bức ảnh kinh điển thường được cộng đồng mạng sử dụng "xin link".

Gần đây nhất, vụ việc ca sĩ Văn Mai Hương bị phát tán video nhạy cảm cũng thu hút sự chú ý của cộng đồng mạng, từ khóa "xin link" cũng xuất hiện dày đặc theo đó.

Cho đến khi nhiều nghệ sĩ, đồng nghiệp lên tiếng bảo vệ cô, đồng thời thể hiện sự phẫn nộ khi đời tư của người nổi tiếng bị xâm phạm thì làn sóng "xin link" mới chấm dứt.

"Lần này xin đứng về phía Văn Mai Hương vì những lý do sau: quyền con người, quyền riêng tư, quyền được tôn trọng và bảo vệ, quyền phụ nữ", người mẫu Minh Tú đăng trên Facebook.

Trong khi đó, MC Trấn Thành bày tỏ tâm trạng bức xúc khi chứng kiến nhiều tài khoản mạng chia sẻ, phát tán hình ảnh nhạy cảm của đồng nghiệp.

"Anh đang cảm thấy đau, thấy buồn và thương em lắm. Bất kỳ ai giễu cợt, chia sẻ những hình ảnh đó, tôi sẽ block hết. Vì tôi đứng về phía Văn Mai Hương vô điều kiện", nam ca sĩ Trúc Nhân tuyên bố block tất cả những người phát tán video của Văn Mai Hương.

Cách làm này của các nghệ sĩ Việt nằm trong những đề xuất cải thiện văn minh Internet do Microsoft đưa ra. Sẵn sàng đấu tranh trước những hành vi ứng xử thiếu văn minh và chưa chuẩn mực sẽ giúp cải thiện chỉ số văn minh.

Nhưng nếu không phải là người nổi tiếng, được bạn bè đồng nghiệp bảo vệ thì những người phụ nữ chịu chung cảnh như Văn Mai Hương liệu có thoát sự truy lùng tìm link?

Theo báo cáo năm 2020 của We are Social, người Việt sử dụng Internet 6,5 giờ mỗi ngày, trong đó 2,3 giờ cho mạng xã hội. Facebook và YouTube là hai dịch vụ được sử dụng nhiều nhất. Với 65 triệu người dùng Internet, nếu không hành xử văn minh hơn, có lẽ năm sau, Việt Nam lại tiếp tục "tăng hạng" trong bảng khảo sát của Microsoft.

">

Điều gì khiến VN vào top 5 nước kém văn minh Internet nhất thế giới?

Zachary McCoy đã đạp xe 3 lần qua ngôi nhà nơi có vụ trộm vào ngày xảy ra vụ án và được coi là nghi phạm chính. Ảnh: NBC News.

Dựa theo dữ liệu do Google cung cấp, McCoy đã đạp xe 3 lần qua ngôi nhà nơi có vụ trộm vào ngày xảy ra vụ án và được coi là nghi phạm chính dù đây chỉ là một phần trong quãng đường đạp xe hàng ngày qua khu phố.

McCoy bất ngờ được đội điều tra pháp lý của Google liên lạc hồi tháng 1. Trong đoạn email ghi rõ, McCoy có bảy ngày để chặn việc tiết lộ thông tin bằng cách ra tòa hoặc phía Google sẽ bàn giao dữ liệu của anh cho cảnh sát.

Trong cơn hoảng loạn, McCoy tìm kiếm và phát hiện bản thân bất ngờ có liên quan đến một vụ cướp xảy ra 10 tháng trước đó. McCoy sau đó nhanh chóng đến nhà bố mẹ và được hỗ trợ một số tiền tiết kiệm để thuê luật sư.

Sau khi phía cảnh sát xác minh chính xác những thông tin cần thiết, McCoy cuối cùng cũng được minh oan và được xóa khỏi danh sách nghi phạm dù chỉ vô tình đạp xe ngang qua hiện trường.

Theo NBC Newsghi nhận, tần suất phía cảnh sát sử dụng "trát hàng rào địa lý" (geofence warrant) đang gia tăng đáng kể ở mức 1.500% từ năm 2017-2018 và 500% trong khoảng thời gian từ 2018-2019.

So với việc định vị thông qua sóng điện thoại, kỹ thuật định vị địa lý được cho là tối ưu hơn. Nó có thể giúp lực lượng chức năng thu thập vị trí kể cả khi người dùng không gọi điện hoặc không dùng ứng dụng thông qua kho dữ liệu khổng lồ của Google.

">

Google khiến một người đạp xe vô tình trở thành nghi phạm ăn trộm

Thiết kế

X-T30 trông gần giống với tiền nhiệm X-T20, mặc dù màn hình LCD 3 inch của nó mỏng hơn 1,3mm và cũng hỗ trợ lật theo hai hướng lên xuống để tiện cho việc ngắm chụp, lấy nét trên màn hình cảm ứng. Hơi tiếc khi màn hình không hỗ trợ xoay ngang nên không tối ưu cho việc chụp ảnh dọc.

X-T30 vẫn trang bị màn hình lật như trên X-T20.

Thân máy khá gọn gàng với lớp vỏ kim loại chắc chắn kết hợp da mang vóc dáng hoài cổ gợi nhớ đến các máy ảnh chụp phim thuở trước.

Ở mặt sau, bộ nút điều hướng bốn chiều ở thế hệ trước đã được thay thế bằng joystick Focus Lever kiêm chức năng điều hướng. Nó giúp mặt sau của máy ảnh trông gọn gàng khi các nút bấm được tối giản giúp người dùng có nhiều không gian để đặt ngón tay cái khi cầm máy. Nhưng nút Joystick này có kích thước nhỏ, với người dùng có ngón tay lớn thì sẽ hơi khó dùng.

Nút Q đã được thay đổi; nút joystick được thay cho 4 phím điều hướng.

Nút Q (Quick) – điều chỉnh nhanh các thông số - vẫn xuất hiện và khá tiện lợi nhưng vị trí sát cạnh phải của nó có thể gây phiền toái khi dễ bị bấm nhầm. Nó nằm ngay trên ngón tay cái mà người dùng có thể vô tình nhấn khi lấy máy ảnh khỏi túi hay tì tay cầm máy.

Phần trên của máy có khá nhiều nút xoay để tùy chỉnh tốc độ, chuyển đổi giữa các chức năng, chỉnh EV,... X-T30 vẫn giữ bố cục điều khiển đặc trưng của Fujifilm với nút quay chỉnh tốc độ màn trập trên đỉnh máy và vòng chỉnh khẩu độ trên một số ống kính.

Các phím chức năng bố trí hợp lý.

Ống ngắm điện tử được tích hợp cảm biến phát hiện mắt nên sẽ tự động được kích hoạt khi bạn cầm máy đưa vào mắt. Ống ngắm thể hiện màu sắc khá chuẩn xác và sẽ hỗ trợ hiệu quả quá trình chụp ảnh đặc biệt dưới ánh nắng.

Tính năng

Nhìn chung, X-T30 là một chiếc máy ảnh toàn diện trong vóc dáng nhỏ bé – phù hợp với biệt danh khổng lồ tí hon mà nhà sản xuất hướng tới – trong phân khúc máy ảnh không gương lật APS C trong tầm giá trên dưới 1.000 USD.

X-T30 đi kèm với cảm biến hình ảnh X-Trans CMOS 4 APS-C 26,1MP và bộ xử lý hình ảnh X-Processor Pro 4 bốn nhân được giới thiệu với tốc độ xử lý nhanh hơn 3 lần so với thế hệ trước.

Cảm biến hình ảnh mới được giới thiệu từ năm ngoái trên X-T3, và áp dụng thiết kế BSI CMOS chiếu sáng từ phía sau tăng cường khả năng thu sáng, cải thiện chất lượng ảnh.

Một trong những thay đổi lớn nhất trên X-T30 so với X-T20 là hệ thống lấy nét tự động. Nó bao gồm 2,16 triệu điểm ảnh lấy nét theo pha với độ phủ 100% diện tích ảnh. Bạn có thể lựa chọn giữa 117 hoặc 425 điểm lấy nét.

Khả năng nhận dạng gương mặt và mắt cũng được cải thiện nhờ vào khu vực nhận dạng nhỏ và chuẩn xác hơn và độ nhạy sáng cũng được cải thiện. Hệ thống lấy nét của X-T30 hiện có thể hoạt động ở mức ánh sáng thấp đến -3EV.

Hệ thống nhận diện gương mặt hoạt động tốt trong điều kiện sáng yếu.

Thực tế thì hệ thống lấy nét tự động của X-T30 hiện tại thậm chí tiên tiến hơn so với chiếc X-T3 cao cấp – với khả năng lấy nét nhanh từ chụp ảnh, quay phim và kể cả trong điều kiện ánh sáng yếu. Máy hỗ trợ tự động lấy nét theo pha liên tục và ở khoảng cách nhất định, Fujifilm cho biết máy sẽ cho tốc độ lấy nét được cải thiện đến 300%.

Trong điều kiện ánh sáng trong phòng rất yếu, X-T30 vẫn lấy nét được gương mặt chủ thể (áo đỏ cam) và nâng sáng toàn bộ bức ảnh.

">

Trải nghiệm máy ảnh Fujifilm X

Nhận định, soi kèo Liechtenstein vs Kazakhstan, 2h45 ngày 26/3: Tận dụng cơ hội

Sau nhiều đồn đoán, cuối cùng cấu hình chi tiết của bom tấn PlayStation 5 đã được hé lộ. Mặc dù chưa có sự xác thực từ Sony, tuy nhiên theo nhiều nguồn tin đáng tin cậy, đây thực sự là cấu hình của một bộ PS5 Dev Kit, là phiên bản Sony gửi cho các nhà phát triển game.

CPU: AMD Zen2 8 core/16 thread 3.2ghz

RAM: 24GB

Card đồ họa: AMD Navi 14.2 teraflops

Dung lượng: 2TB

Hỗ trợ: 4k cho PSVR, TV 8K

Nhìn vào cấu hình của PS5, có thể thấy bom tấn của Sony mạnh ngang những PC tân tiến nhất hiện nay. Không những vậy, việc có thể hỗ trợ hình ảnh 8K thực sự sẽ khiến PS5 tạo ra bước đột phá lớn trong quá trình trải nghiệm của game thủ. Đương nhiên, với một cấu hình mạnh mẽ như vậy, cái giá của PS5 sẽ không hề rẻ. 

Về phần thời điểm phát hành PS5, nếu ngược lại dòng quá khứ, có thể thấy vòng đời của một hệ máy PlayStation sẽ rởi vào khoảng 6 đến 7 năm: PS1 (1994) – PS2 (2000) – PS3 (2006) – PS4 (2013). Như vậy, việc PS5 xuất hiện vào thời điểm 2020 là điều hoàn toàn bình thường và vô cùng khả thi. Không những vậy, hệ console mới nhất của Sony cũng được tích hợp tính năng tương thích ngược. Điều ngày đồng nghĩa với việc bạn hoàn toàn có thể chơi những game cũ của PS4 (như God of War, Spiderman, Last of US part II…) trên PS5.

Theo GameK

">

Lộ diện cấu hình PS5: Ram 24GB, card đồ họa mạnh ngang GeForce RTX 2080 Ti

友情链接